Na realidade estamos falando de duas coisas diferentes. Uma seria a parte técnica "Silverlight" e outra a parte de interface de usuário (Expression Blend) , e em se tratando de design de interface, é necessário pessoas que tenham o mínimo de conhecimento para criar novas experiências na web e em aplicativos.
Sobre como inovar, criar e desenhar vou deixar por conta de cada um.
Porém podemos estudar nossa ferramenta, o Expression Blend, e isto podemos discutir abertamente e gostaria de auxiliar a todos a ter um novo entendimento, vou tentar resumir este e os próximos posts.
Veja abaixo meus próximos posts para estudos do Expression Blend.
Todos os "posts" ou "capítulos" vou fazer um exemplo com o XAML.
- Entendendo a Barra de Ferramentas e Atalhos
- Conheça a sua Toolbox
- Atalhos e Dicas
- Como desenhar vetores e trabalhar com composições no Expression Blend
- O que é o Xaml?
- Tipos de Desenho em Xaml
- Combinando objetos
- Convertendo em Path
- O que é o Xaml?
- Conhecendo Brushes, Resources, Styles e Templates
- Reutilização com Resources
- Crie estilos rápidos com Styles
- Padronize todas as ações do seu controle, utilize Templates
- Compondo layouts com Panels, conheça cada um deles.
- Trabalhando com grids
- Separando o layout de desenvolvimento, Design, Xaml ou Split
- Grid
- StackPanel
- Canvas
- ScrollViewer
- Border
- ViewBox
- Como trabalhar com as layers e entender a guia Objects and Timeline
- Separe seus objetos em layers
- União de layers, organizando o projeto
- Separe seus objetos em layers
- Conhecendo melhor States e Behaviors
- Conheça a sua Toolbox
- Atalhos e Dicas
- Trabalhando com StoryBoards e Animações
- Cada objeto um layer e uma timeline
- Suavizando a animação
- Iniciando o projeto com uma animação
- Auto Reverse
- Cada objeto um layer e uma timeline
- Reconhecendo Controles na guia Assets
- Controles
- Conheça melhor a Asset Library
- Fabricando Controls (Controles) e UserControls (Controles de Usuário)
- Transforme seus gráficos em controles
- Seus layers visuais agrupados em um .xaml diferente
- Transforme seus gráficos em controles
- Desenvolvendo com dados Dinâmicos
- Preencha seu controle com uma estrutura de dados pronta
- Trabalhando com web services
- Ria Services, conexão de dados de forma estruturada
- Integrando C# com o Front-End
- Interagindo com controles e gráficos
- Alterando estados da interface
- Trabalhando com animações
2 comentários:
Daniel,
Acho que não existe sequência lógica para aprender Silverlight. Acho que cada um aprende da forma mais fácil, ou seja, se o cara trabalha com desenvolvimento, então ele deve iniciar na tecnologia justamente com o desenvolvimento. A mesma coisa para o designer e para o designer interativo.
Essa é outra questão que devemos ressaltar:
A qustão da divisão de trabalho!
Cá entre nós, que bom programador entende de design?
E que bom designer entende de programação?
Para a criação de uma apliação Silverlight que utilize ao máximo todos seus recursos, deve-se possuir as tarefas bem divididas. O designer desenhando, o designer interativo animando os desenhos do designer e o desenvolvedor programando!
;)
Abração.
http://fabricciocb.wordpress.com
Olá Fabrício,
Na realidade estou "blogando" muito timidamente, que bom que você fez o primeiro comentário no meu blog :), eu vou tentar postar bem mais agora, porque estou trabalhando com 3 projetos em XAML, e agora é a hora da verdade!!
Dou toda a razão com a questão de divisão de trabalho, e de uma quantidade mínima de pessoas envolvidas para um projeto RIA sair do "papel".
Mas eu estou realmente procurando uma seqüencia para aprender XAML e projetar RIA, eu vou tentar escrever mais como estou aprendendo a projetar e organizar meus projetos, somente agora depois de 2 anos estudando, me sinto no controle da situação, principalmente falando sobre o Design dos projetos, mas discordo em relação ao programador não conhecer design e o designer não conheçer programação, estou aqui para mudar isso, pois o básico dos 2 os "desenvolvedores" seja de layout ou do código fonte tem que estar em harmonia!
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